M13 RE SEALED

2012年8月4日 ゲーム
時間とチケットがあったのでつい参加。
レアはこちら
《永遠との接触/Touch of the Eternal(M13)》
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M13)》
《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M13)》
《交易所/Trading Post(M13)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》

そしてプールはこちら


1 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1 《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1 《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1 《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1 《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1 《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1 《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1 《守護ライオン/Guardian Lions(M13)》
1 《刃の雨/Rain of Blades(M13)》
1 《安全な道/Safe Passage(M13)》
2 《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1 《永遠との接触/Touch of the Eternal(M13)》


2 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2 《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
2 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
2 《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《土砂降り/Downpour(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》


3 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1 《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler(M13)》
1 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1 《墓暴き/Disentomb(M13)》
1 《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《血の報い/Blood Reckoning(M13)》


1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2 《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
2 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1 《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
2 《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman(M13)》
1 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
2 《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
2 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》
1 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》


3 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M13)》
3 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1 《濃霧/Fog(M13)》
2 《帰化/Naturalize(M13)》
1 《生き返り/Revive(M13)》
1 《遥か見/Farseek(M13)》
1 《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》

土地
2 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》

アーティファクト
1 《時間人形/Chronomaton(M13)》
1 《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(M13)》
1 《帆凧/Kitesail(M13)》
1 《適合の宝石/Gem of Becoming(M13)》
1 《交易所/Trading Post(M13)》
1 《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(M13)》
1 《前兆の時計/Clock of Omens(M13)》
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》


多色サポートが多めなのに、3色以上にしたいとまったく思えないプール。白緑黒が微妙すぎる。結局強フライヤーを擁する赤と青でフライヤービートっぽいデッキに。

2 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
7 《山/Mountain(UNH)》
7 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1 《時間人形/Chronomaton(M13)》
2 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
2 《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2 《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
1 《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
2 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》
1 《適合の宝石/Gem of Becoming(M13)》
1 《交易所/Trading Post(M13)》
1 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》

概ねこんなものかといったところ。《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》や《否認/Negate(M13)》を入れるか迷ったぐらい。

1戦目 緑黒 0-2
1ゲーム目、相手マナつまり気味なのに、《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》をアップキープにバウンスしないミス。4マナから《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》でライフが攻められ、《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》でライフを守りきれなくて負け。本当はまだ粘れたがミスと裏目が続いて心が折れてしまった。良くない。
2ゲーム目、土地が2枚で止まって展開が遅れたのが響いて負け。

2戦目 白黒 2-0
1ゲーム目、相手のタフ2生物にパワー1の小粒を仕向けた後に《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》で一掃したら相手心折れて投了。
2ゲーム目、《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》で除去を引き込みぐだらせつつ、《適合の宝石/Gem of Becoming(M13)》でマナを伸ばし、《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M13)》までつないで勝ち。

3戦目 白黒 2-1
1ゲーム目、《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》が無双。ブロッカーを焼き払ったりバウンスしたり、《古術師/Archaeomancer(M13)》で使いまわしたりしてアドを稼ぎまくって勝ち。
2ゲーム目、サイドインした《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman(M13)》で相手の《予言/Divination(M13)》を奪ってラッキー、と思ったら手札に《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》さんがお隣に。数ターン後にひいた《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》で始末するも、後続の《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》に《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》がついてしまい、これが止められずに負け。
3ゲーム目、3ターン連続でフライヤーを展開、5マナ揃えて《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》と怒涛の攻撃をかけて押し切って勝ち。

4戦目 青白緑ライブラリアウト 0-2
1ゲーム目、相手マナ加速から最短《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》が出てしまい、対処できずに負け。
2ゲーム目、2ターン連続で《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》でライブラリを削られた上に、《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》も設置され、ほぼ詰み。なんとか《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》×2でゴブリントークンで相手のライフをつめようと試みるも、《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》が出てきてGG。


というわけで2-2。1戦目の1ゲーム目のミスがいただけなかった。適切にプレイしていれば十分巻き返せた。最終戦のライブラリアウトは相性的に厳しかった面もあったが、リプレイを見ていればジェイスをケアした展開(フライヤーを先に出すなど)も可能だったはず。サボり良くない。

しかし3-1をかけた試合だったということもあるかもしれないが、ライブラリアウトに負けるとやたら悔しく感じるのはなぜ? 


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